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g胖为什么不会数3

g胖为什么不会数3(G胖为什么这么久不数3)

admin admin 发表于2023-12-18 06:22:26 浏览46 评论0

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本篇文章给大家谈谈g胖为什么不会数3,以及G胖为什么这么久不数3对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

本文目录

G胖为什么这么久不数3

非常高兴回答这个问题!

V 社有很多经典游戏只出到第二部就没了下音,《DOTA2》《半条命 2》、《求生之路 2》、《军团要塞 2》这些经典游戏很多玩家都期待着能够推出续作,但是V社迟迟不肯动手去做,所以V社的老大G胖就成了"众矢之的",网友们都戏称G胖"不会数三"

就在前些日子G胖在录制DOTA2语音包的时候,录制完双杀即将录制三杀语音的时候,G胖却无法控制自己,根本无法开口说"三",这实际上只不过是G胖对自己不会数三的调侃(实际上我真的认为他不会数3或者人家的字典里没三)

那么这些经典游戏为啥一直没第三部续作呢?难道G胖真不会数3?

当然不是

因为《半条命》、《军团要塞》、《DOTA》等系列的的第二部的水平已经登峰造极,想要超过这些经典是非常困难的,再出续作实际上是一个令人头疼的难题,要是水平不能超过原作肯定会伤了玩家的心,砸了自家招牌。但是想要超越原作又是极大的困难,倒不如保持现状,不再出续作。

很多人说G胖不数三还是因为DOTA2,很多玩家都知道,虽然G胖作为V社一把手却不是一个资深player,虽然V社员工可以免费畅玩steam所有的游戏,但是他只玩dota2,关于不数3是不是因为有dota2的情结在里面我们不得而知,不过dota2可不是以前的dota2,实际上它已经是dota"3"了,当然也可以说是dota22(dota2的第二部),因为之前dota2进行了重大更新,更换了引擎,取名dota 2:新生

G胖为啥久久不数三?游戏开发需要极大的时间精力资金投入,虽然G胖每次打折都会掏空很多玩家的钱包,但是考虑到公司的运营与游戏的运营与新游的研发,与其突破神作再创佳绩,还不如推出新游再捞一波,这考虑到控制成本与规避风险的原因,另外考虑的dota2这类游戏的自我完善与更新,G胖不数三而不是因为不识数终于有了合理的解释。

有什么好玩的电脑单机游戏,内存不太大

好玩又内存不大的单机游戏不仅多,还非常丰富。

喜欢战争策略题材的:

首推——《骑马与砍杀》本体内存600M左右,各种丰富的MOD内存不一,一般在1G左右。

这款游戏是属于开始很不屑,越玩越有感觉的耐玩型大作。不仅仅是因为层出不穷的各种MOD给了他无穷无尽的生命力,还因为他本身的内容质量很高。玩家可以自由发挥自己的特长或者喜好,可以投靠一方势力助其一统天下,也可以做个游侠惩奸除恶行侠仗义,还可以世界各地经商游历做个快乐的小富豪,或者落草为寇四处劫掠作恶……没有特定的玩法要求和剧情限制,让人真正的体验随心所欲的游戏快乐。

另外——《三国志》 本体内存600M左右

这款游戏是经典的战争策略佳作,目前最受好评的是《三国志11:威力加强版》,经营城池,发展内政,谋划外交——战斗场面也更加恢弘大气,各种技能玩法很有亮点。

喜欢生存沙盒题材的:

《饥荒》——本体内存300M左右,

这款游戏画面虽然简单粗糙,但是玩法很有意思,有种荒野求生的既视感。玩家需要前期尽快的寻找可以维持生存的基本物资,制作武器工具,寻找合适的地方建家。发展农田养殖,造冰箱,灭火器,烹饪锅,以应对四季变换的环境压力。当然,各种怪物和BOSS,还有洞穴世界,将是游戏的核心玩点,玩家完全自由发挥。

喜欢射击战争题材的:

《使命召唤》——本体内存1~36个G,这个系列已经发展到15部了。

这款游戏的亮点就是还原了惊心动魄的现代战争场面,视觉效果极强,玩得热血沸腾。

喜欢古武侠客题材的:

《太吾绘卷》——本体内存200M左右,去年火爆steam的两款国产佳作之一

这款游戏的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏传人”,还将以不同的处世立场——或善、或恶、或中庸——投身于纷繁复杂的江湖之中。你不仅可以拜访世界各地的武林门派,学习种类繁多的功法绝艺;还可以与人义结金兰,或结下血海深仇;不仅可以兴建自己的村庄,经营各种产业;还可以与自己的挚爱生儿育女,缘定三生;直到你终于面对太吾氏的宿敌,决定世界的命运!

喜欢经营养成题材的:

《中国式家长》——本体内存150M左右,去年火爆steam的另一款国产佳作

这款游戏是玩家扮演一个中国的小宝宝从出生到长大成人,再培养下一代的全过程。既要努力学习不让父母失望,又要学会控制自己的学习压力以免造成严重后果,还要和各种七大姑八大姨的进行面子切磋,还有各种突发事件……玩家会自己选择成长之路的方向,要选择处理成长中的各种事情,有着极高的教育反思意义。

当然了,还有很多的游戏没有列举出来,欢迎大家一起讨论哦。

steam上有什么好玩不贵的游戏

首先可以先关注小编一波哦~

小编就以自己经常玩、小编认为性价比高的游戏,来做推荐~

1.DOTA2

DOTA系列作为MOBA类游戏的鼻祖,其多样的操作性及良好的画面质感、优化,备受广大MOBAer的喜爱,作为一款STEAM上的免费游戏,DOTA的游戏玩家群体那是相当的多~ 同样V社开发出了众多RPG地图及10v10等花式地图,让DOTA的玩法不仅仅是推塔那么简单了~

不要买小本子!

不要买小本子!

不要买小本子!

2.CSGO

CSGO这款游戏,好吃不贵~,淘宝礼物、或者去某些平台购买游戏,基本都会在38元左右,其经典的枪械、玩法,使得广大FPSer对于这款游戏,有太多太多的情怀~ 可能一些老玩家,孩子都可以打酱油啦

不要开箱子!

不要开箱子!

不要开箱子!

3.PAYDAY2(收获日2)

FPS游戏,永远都是正义的一方?

收获日2这款游戏,就有些违背了正常的游戏阵营制度,玩家需要扮演抢银行的劫匪,带上面具来对抗防爆警察,武装部队。同样,游戏中提供了多种玩法,你可以潜入,你也可以像好莱坞大片一样,光明正大的拿枪进银行中抢劫!

这个游戏DLC有点多...

这个游戏DLC有点多...

这个游戏DLC有点多...

4.饥荒

生存类小游戏的不二首选,卡通的画风、道具的多样、开放的沙盒世界,让越来越多的生存类游戏的玩家,加入饥荒玩家的群体当中。现在饥荒这款游戏也推出了众多的DLC,让玩法变得更为丰富。喜欢生存类游戏的玩家,不妨尝试一下,并且游戏也不贵哦~

5.Unturned(未转变者)

喜欢MC的画风,又喜欢FPS打枪的快感?这款游戏绝对是你的菜!武器、配件种类繁多,同样是大型沙盒世界,超大的地图等你探索!并且提供联机的功能,可以和你的小伙伴一起联机打怪~ 哦忘了说,这是一款打僵尸的游戏,当然,画风是比较可爱的。

最重要的,这款游戏也是免费的哦~

6.军团要塞2

军团要塞2作为一款已推出10年整的游戏,他在FPS类游戏当中仍有较高的人气,并不是他的画质多么的优秀,而且游戏内拥有众多的职业,并且仍保留着超硬核的推车、占旗玩法。小编最喜欢的就是间谍,可以化妆成对方人物,偷偷的来一刀,嘻嘻(小编是不是太猥琐啦~)

同样的,军团要塞是免费的!


小编暂时想到的就这么多,以上为小编认为性价比最高的游戏~

大家可以在评论下补充哦!

王者荣耀:下赛季退游人数可能将呈井喷式增长,年度限定皮肤劝退低端玩家,你如何看待

王者荣耀新赛季还没登场,就已经被玩家们喷得一塌糊涂了,为什么?除了那高达2.1G的更新包之外,诸多的细节改变,从玩家的角度来看,都是官方在劝退的节奏。

其实囧王者对于天美的这些改变也是感到非常奇怪的,为什么天美每次的改变都喜欢和大众玩家的需求背道而驰呢?难道天美希望做成手游界的V社,G胖就是不会数3?又或者天美想学暴雪,已经牛啤到可以无视玩家的地步了?我看天美还做不到那个程度吧。

S17赛季号凤仪之诏赛季,以往赛季全部都叫荣耀启程,完美切割官方劝退老玩家

也许天美是将王者荣耀S17赛季看成了一个新的里程碑,没有做玩家market survey,也没有事先官方通知的情况下。突然在19年的最后一个赛季,宣布将S16赛季(含S16赛季)前是所有赛季统一称呼叫“荣耀启程”,而从全新的S17赛季开始,有了一个新的“年号”叫做凤仪之诏赛季(2019年9月~2020年9月)。按照这个节奏,以后每年9月份都会开启一个新的赛季年号。其实这都没啥,不管叫啥年号,咱们该打的排位赛还是照打。但是这一次千不该万不该的为了迎合完美切割,S17赛季开始,王者印记将会重新开始计算,也就是说天美将大家以前的荣耀印记给“清零”了。坦率的说,这让包括囧王者在内的老玩家,都感觉到没意思。合着我们以前的努力都白费了,本来王者印记就是大家努力的结果和一种荣耀。但是天美简简单单的一个完美切割,我们以前的努力都“清零”看不到了,这是不是在劝退老玩家?

一个大赛季,两个皮肤,劝退实力不足的玩家

上面囧王者说过,天美从S17赛季开启整整一年“凤仪之诏”赛季,从2019年9月份~2020年9月份。天美将一年分为四个四个小赛季,每个小赛季都拥有自己的赛季皮肤,这一点和以前一样。但是和以前不一样的是,凤仪之诏大赛季中,大家最多可以获得“两个”皮肤,这就是一个最大的槽点。为什么囧王者说可以获得“两个”皮肤呢?那是因为从凤仪之诏大赛季开启后,每个小赛季的赢十场的皮肤,你还可以进行升级。尽管这个升级是免费的,可前提是你必须打到王者段位才可以,虽然现在王者荣耀中王者段位已经“烂大街”了,但对于新玩家和佛系玩家来说,还是挺头疼的。然后如果大家在四个小赛季中,每个小赛季都能打到王者段位的话,那么在大赛季结束后,天美还会给大赛季获得四个王者段位的玩家,发放一个年度限定皮肤。虽然这两个要求,对于像囧王者这样玩家来来说,不是什么太大困难。可对于绝大多数新玩家和佛系玩家来说,确实有点烦心,这就不是游戏消遣了,这是在肝游戏了,麻烦。

看到S17凤仪之诏赛季的改动后,各位小伙伴们,你们觉得怎么样?有没有感觉天美这番改变,完全是画蛇添足,对于新老玩家来说,都是一种负担呢?

为什么valve不出新游戏了

谢邀。

老规矩,先问是不是,再问为什么。

V社这两年真的没有新作吗?答案当然是否定的。

G胖这些年虽然在自家的Steam平台疯狂-30%、-50%,俨然一副半价神的形象,自家旗下经典的《半条命》系列和《求生之路》系列也多年未推出续作,被玩家吐槽为“不会数3”,但你要说V社这两年啥游戏都没出,那显然是不公允的。

在2019年,V社推出了TCG玩法的《Artifact》,这款卡牌游戏在刚上线时一度火爆,众多玩家都把它当做继DOTA2和CSGO之后的又一款“炒股”游戏,不少玩家都将游戏中的人气卡牌斧王囤了起来,打算卖个好价钱。

然而由于游戏过于复杂的机制,加上V社反人类的经济设置(游戏中卡包需要氪金才可获得,作为对比,炉石中的卡包可以通过游戏内金币购买),导致游戏在上线后不久即遭遇暴死,因此这款昙花一现的游戏并没有引起太多人的注意。

相比之下,V社在今年3月份推出的《半条命:Alyx》显然更符合传统意义上的3A大作标准。

这款冠以半条命之名的游戏,却不是系列的正统续作,倒不是因为G胖不会数3,主要还是因为这款游戏题材的特殊性:它是一款VR游戏。

从各种意义上来说,《半条命:Alyx》都是一款划时代的作品:在它之前,从没有一款VR游戏能做到这种程度,无论是画面精细度,AI交互,还是关卡设计上,这款游戏都走在了时代的前沿,以至于它看起来像是一款来自未来的游戏。不夸张地说,如果不是因为题材小众,这款游戏可能才是今年的年度游戏。

只可惜在VR设备尚未普及的今天,《半条命:Alyx》注定只能迎来生不逢时的命运,但你不得不承认,这绝对是V社近几年最杰出的一款作品。

所以不要再埋怨G胖不会数3了,他可能只是把数3的劲头用在了别的地方。

《Half-Life:Alyx》五月更新带来了哪些变化

尽管 G 胖“不会数三”,但《Half-Life》还是在神奇的 VR 平台上迎来了惊艳的《Alyx》新作。

在今日公布的更新中,Valve 为《Alyx》添加了许多新功能,比如原生支持 Linux(不再需要 Proton)、Vulkan 图形 API、且提供了关卡工具。

对于社区来说,该工具玩家创建自己的关卡、模型、纹理和动画都开辟了无数的可能。

【来自:Valve / Steam】


尽管仍处于公测(beta)阶段,感兴趣的 Mod 创作者还是可以体验以下内容:

● Hammer:Source 2 关卡器的最新版本。

● 材质器:用于在 Source 2 中创建和调节材质的工具。

● ModelDoc:用于查看、和编译具有动画、碰撞和其它游戏属性的模型工具。

● AnimGraph:用于创建具有混合与过度等复杂效果的动画设置工具。

● 粒子器:用于制作最新的粒子效果。

● Subrect 器:用于制作被称为‘热点’的智能纹理表。

● Source Filmmaker:Source 2 电影渲染器和动画工具。

Valve 还为《Alyx》添加了对 Steam Workshop 的支持,有需要的朋友可一键查找并轻松安装。

Linux 平台的《Alyx》还使用了 Vulkan 图形渲染 API,推荐使用 AMD 显卡和 Mesa RADV 驱动程序以获得最佳效果。

若以前用过 Proton,建议在《Alyx》属性设置中取消“强制使用特定的 Steam Play 兼容性工具”菜单选框。

作为一款跨平台图形 API,Vulkan 也能够在 Windows 设备上作为可选的渲染器,在“性能 -》 高级”设置菜单中切换即可。

最后,本次更新在 Steam 平台上标注的容量为 2.8GHz,并且修复了包括围观者视图在内的一些 bug 。

关于g胖为什么不会数3,G胖为什么这么久不数3的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。