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阿尔托的创造时期
第一白色时期1923~1944年,作品外形简洁,多呈白色,有时在阳台栏板上涂有强烈色彩;建筑外部有时利用当地特产的木材饰面,内部采用自由形式。代表作为维堡图书馆(ViipuriLibrary1927~1935)和帕伊米奥结核病疗养院(Sanatorium Paimio 1929~1933)。红色时期1945~1953年,创作已臻于成熟。这时期他喜用自然材料与精致的人工构件相对比。建筑外部常用红砖砌筑,造型富于变化。他还善于利用地形和原有的植物。室内设计强调光影效果,讲求抽象视感。代表作为芬兰珊纳特赛罗市政中心(1950~1952)和美国麻省理工学院的学生宿舍──贝克大楼(1946~1949)。第二白色时期1953~1976年,这时期建筑再次回到白色的纯洁境界。 作品空间变化丰富, 发展了连续空间的概念,外形构图重视物质功能因素,也重视艺术效果。代表作为芬兰珊纳约基市政府中心(1950~1952年建)、伊马特拉市教堂、卡雷住宅、沃尔夫斯堡文化中心(1958~1962年建)、欧塔尼米技术学院礼堂、赫尔辛基芬兰地亚会议厅(1962~1975年建,A.阿尔托设计)伊马特拉附近的伏克塞涅斯卡教堂(1956~1958)、联邦德国沃耳夫斯堡的沃尔斯瓦根文化中心(1958~1962)和不来梅市的高层公寓大楼(1958~1962)等。
麻省理工大学贝克大楼,一架钢琴从楼顶掉落,这是传统扔钢琴活动,起源于1972年 这个事情是怎么来的
麻省理工学生“扔旧钢琴”来发泄压力,每学期一次。4月末是麻省理工学生这个学期的最后“退课日”,所谓退课是说本科生如果对自己所选的某门课感到没有把握考过关的话,可以在规定的时间内退掉,以后再重修。为了庆祝这个让他们“如释重负”的好日子,有些学生就以扔旧钢琴(钢琴是学生自己的)来狂欢一下
柯南剧场版那部最好
我比较喜欢贝克街的亡灵
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(2002)
东京·米花市·米花市政大楼,这里正在举行,能够一举改变全世界游戏业界价值观的模拟游戏「茧」的发表会。结合了最先进技术的「茧」,其游戏方式是先进入一部外型酷似蚕茧的大型胶囊,透过计算机的操作让游戏者沉睡于历史上曾经发生过事件的时代,并进行挑战的虚拟体验游戏。柯南、小兰、灰原以及少年侦探队的成员们也接获邀请,前往参加这场受到全世界瞩目的发表会,并阴错阳差的混入政界、财经界以及演艺界等代表人物的小孩群中,趁机乘上了「茧」。另一方面,「茧」的研发者兼负责人—坚村,竟然在发表会会场遭到杀害。而在这起杀人事件发生的同时,一个自称「诺亚方舟」的人工智能(由泽田弘树制造)闯入「茧」的计算机系统,并切断身处虚拟世界的50名孩童所有能与外界连结的管道,对现实世界中所有的招待者宣布:「在这场解决历史事件的游戏中,只要有一个人能够存活到最后就算你们赢。不过如果没有人能够存活到最后,参加游戏的所有人就会葬命于此。」开始了一场失控的游戏……
少数知道柯南身份,同时也是工藤新一的父亲,世界名推理作家—工藤优作也是这场发表会的特别来宾。优作负责监修「茧」游戏中的历史事件,虽然能透过推理找出坚村遭到杀害的原因,但关于柯南一行人,他只能在控制室看着他们的表现。柯南一行人必须在「茧」所设定重现的19世纪伦敦贝克街,同时也是福尔摩斯留下无数传说之地,挑战一连串的考验。一场结合虚拟实境与现实,用50条生命为赌注的游戏即将开始!
本剧中,小兰与灰原都有为柯南牺牲的表现!!!!!!!!!
主题曲:Everlasting
作词:稲叶浩志
作曲:松本孝弘
编曲:松本孝弘/稲叶浩志
演唱:B’z
歌词:
今日はどんなことがあったの?
明日も无事に终わるように
何が起きても起こらなくても
あの空は进み続ける
君に出会えた その时から
一秒ずつが とても大事なんだ
いつまでも 途切れぬ想い
どうにも不安でしかたない日も
谁にも弱音をはけないんだろ
いくつもの糸 もつれあう中
仆たちは 繋がっている
君の温もり 覚えてるよ
その真っすぐな声も 响いてるよ
いつまでも 途切れぬ想い
暗に埋もれそうな绊を取り戻せ
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其实柯南剧场版都很好看的……
关于有机建筑的代表大师
有机建筑的代表大师有汉斯·夏隆,雨果·哈林,路德维希·密斯·凡德罗等人。
有机建筑是一种活着的传统,它根植于对生活、自然和自然形态的情感中,从自然世界及其多种多样生物形式与过程的生命力中汲取营养。有机建筑是现代建筑运动中的一个派别有机建筑,代表人是美国建筑师弗兰克·劳埃德·赖特。
这种思想的核心就是“道法自然”,就是要求依照大自然所启示的道理行事,而不是模仿自然。自然界是有机的,因而取名为“有机建筑”。
有机建筑的前景:
1、对于有机建筑在未来设计的领域上,无论是什么样的设计方法,都必须将永续生态的概念应用于每一个设计中,让整个环境是个“活生生”的有机建筑,应用其当地文化特色的建材与大自然所赋予的能源,使其整个环境是在不破坏的状态下而生。
2、除了考虑基本的环境因子与适应性,也要考虑建筑的整体造型设计,也必须包含基本概算、空间需求、气候环境、场地特征等等。
3、在做任何设计之前,必须先对当地环境与基地做充分的了解,并实际深入观察而且针对这些条件进行分析,进而设计规划每一个空间。进一步建筑这个有机体的功能走向成熟,对建筑空间不同机能与使用者之间的关系也日渐显得重要。
4、然而,基地场地中也必须考虑的各种自然因素,例如:太阳、风、水、气候、日照角等对建筑进行自外向内的分析,许多在地设计都要考虑到自身环境的影响。
5、当整个有机体的结构确定之后,并将整体的美学造型融入于建筑设计之中,使有机建筑内外部都能达到自然共生与美感和谐的建筑作品,这就是一种有机的设计过程。
以上内容参考 百度百科-有机建筑