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interaction design

interaction design(ui交互设计是什么)

admin admin 发表于2024-08-06 23:34:29 浏览35 评论0

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各位老铁们好,相信很多人对interaction design都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于interaction design以及ui交互设计是什么的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

ui交互设计是什么

        对ui设计的理解, 做ui设计需要什么?要想做好ui设计,那么你肯定要对ui设计有所理解。或者说,你多多少少得对ui设计有些许自己的了解,正所谓:知己知彼,才能百战不殆。那么,今天我们就来说说对ui设计的理解,做ui设计需要什么?

对UI设计的理解, 做UI设计需要什么

1.什么是UI设计?

2.UI设计需要具备哪些能力?

从这些界面又可以总结出:所有的界面都是由文字、图形、颜色三大视觉元素组成的。

2.UI设计内容包括:界面美观、软件操作逻辑、人机交互。

简单来讲就是,UI设计不只是设计视觉层面(界面外观),还要设计用户使用操作层面(逻辑和交互)。

3.UI设计的目的是:让用户在完成自己的任务时,与软件/系统/产品之间的交流尽可能地简单、高效。

简单来讲就是,UI设计的目的是:让产品或系统或软件的视觉层面-颜值高(好看、舒服、个性)、操作层面-好用(简单易懂、操作高效)。

一般来讲,一个互联网产品的设计开发流程是这样的:

1.需求:公司老板、市场运营、产品经理等,提出抽象的产品需求想法。

2.产品:PM产品经理把这些抽象需求,变成具象的低保真原型图。

3.设计:UI设计师和PM就原型图进行需求沟通(逻辑交互细节、视觉风格等),然后用设计软件(PS/Sketch),变成高保真效果图。

4.开发:程序员(RD/FE)拿到设计师交付的高保真效果(包括切图标注),进行代码程序开发。

5.测试:测试程序员进行程序测试,UI设计师进行UI效果实现验收。

6.上线:提交苹果和安卓应用市场,进行发布,用户下载使用。

在这个流程里面,设计师扮演者翻译的角色,

目的是把产品经理抽象的需求想法(低保真原型图),转换成用户容易理解的、容易操作的高保真效果图。

两者的差异在哪里?

低保真原型图:描述需求的有哪些功能模块,以及功能模块之间的交互流程。

高保真效果图:定义界面视觉呈现(文字、图形、颜色、版式),定义各页面之间详细的交互形式,并完善异常交互场景。

所以,UI设计师需要具备哪些能力,就非常容易知道了。

对UI设计的理解, 做UI设计需要什么

1.软件技能:画图能力,就是能用设计软件,将低保真的原型图,翻译成高保真效果图。

2.审美素养:美学能力,知道什么样的界面是颜值高的,并能用软件绘制出来。目的是让产品颜值高。

3.逻辑思维:核心能力,能理解产品的抽象逻辑和想法,以及用户场景和用户心理,并应用到界面视觉信息呈现、页面之间的交互关系。目的是让产品好用

       对ui设计的理解, 做ui设计需要什么?ui设计的目的是为了增强用户的体验,影响用户的行为。所以优秀的Ui设计必须是人性化的、美观的、简单易使用的、简洁清晰的。所以不能单纯的为了设计而设计,一定要对ui设计有自己的理解,这样才能设计出更好的作品。今天的问题就分享到这里啦,如果你还有其他问题欢迎留言或者评论与我交流哦~

人机交互 和交互设计 的区别是什么

1.首先要辨析:人机交互 (HCI) 和交互设计 (Interaction Design) 的概念人机交互 (HCI):人机交互是一个学术领域,是计算机和心理学的交叉学科,也可以看作计算机的一个分支学科。它研究人与机器之间进行信息传递的理论、技术和设备,既包括技术研究(包括算法、硬件技术等),也包括心理学研究。交互设计 (Interaction Design) :交互设计,顾名思义,是设计中的一个领域,是一种实践方法,通常为了解决特定使用场景下特定人群的使用过程中,人与机器(或软件、网站)如何更方便简单地「对话」的问题。通常交互设计主要是设计人与产品之间的交互流程,即第一步做什么、第二步做什么等,也涉及对产品界面框架、信息架构的设计。2.接下来再看:人机交互 (HCI) 和交互设计 (Interaction Design) 的区别HCI是特指处理用户与计算机之间的沟通反馈通路的一个研究领域,经常指是用户与看不见运行过程的计算机黑盒之间的行为沟通,这个是在interaction之下的一个小概念。交互设计是更大的概念,交互设计里面才是包括了与软件与硬件的行为交流,Donald说的那个就是interaction design,所谓广义交互。人机交互主要研究人的认知模型和信息处理过程与人的交互行为之间的关系,研究如何依据用户的任务和活动来进行交互式计算系统的设计、实现和评估。由于计算技术是信息化产品的基础技术,因此,人机交互的模式往往对于人与产品交互的模式有着决定性的影响。与传统的人机交互领域有所区别的是,交互设计尤其强调新的技术对于用户的心理需求、行为以及动机层面的研究。通过对于用户间的各种信息交流以及社会活动的关注,交互设计的目标是建立或促进人与人之间的交互关系或启发产生新的沟通可能。人机交互作为一个学术领域,进行的是具有一定普适性的技术研究和人的研究;而交互设计作为一种实践方法,是为了解决特定的使用场景下的现实问题。当然两者也有比较大的交汇,比如人机交互研究中发现的一般规律可以指导交互设计或提供参照,人机交互研究中还包括对交互设计方法论的研究,而交互设计实践中遇到的挑战和难题也能够促发新的人机交互研究3.总结其实交互最重要的核心便是秉承以用户为中心的设计理念,以用户体验度为原则,人机交互和交互设计无非就是概念性的的区别或者说方式的不同,作为一个PM或者是专业的交互设计师又或者是运营,用户对于产品而言永远是最重要的部分。

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