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室内设计效果图 室内设计

室内设计效果图(室内设计方案中,效果图到底重不重要)

admin admin 发表于2023-12-20 07:54:11 浏览44 评论0

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大家好,关于室内设计效果图很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于室内设计方案中,效果图到底重不重要的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录

室内设计方案中,效果图到底重不重要

室内设计方案中,效果图很重要。这样就可以看到以后房子的风格。

手绘效果图是设计的主要组成部分,是艺术基础和设计语言相结合的设计手绘表现形式,室内设计体现了现代人对生活品质的人文关怀。手绘是设计师的语言,室内效果图无疑是设计师的灵魂。本文通过分析室内效果图设计手绘的绘制流程介绍及其艺术特点阐述手绘在室内设计的重要性。

室内设计手绘效果图是设计者表达设计方案的重要手段,在熟练运用透视的基础上,采用不同的手绘表现形式,运用不同的绘图工具,将室内效果图赋予新的生命。室内效果图因采用工具的不同,会呈现出不同的效果。绘图工具分为很多类型,最为常见的有水彩表现效果图、马克笔表现效果图、彩色铅笔表现效果图等,以上这些表现方法常用于我们的生活中。在现代,设计无处在,室内设计也发生了巨大变化。

一、室内手绘效果图简介

室内手绘效果图,是绘画艺术与设计理念的结合,不仅需要深厚的造型能力,对色彩敏感,更要具备对空间的塑造能力,如何更好地交代空间的大小,物体放置的位置,以及整个空间的冷暖色调搭配,都需要设计者的理性分析,而这种过程只有手绘才能更直观、简洁地呈现出来。手绘能体现出学生的艺术修养,也体现出学生的表现能力。如果一个设计者不会用手绘的方法去设计方案,那么在以后的设计工作中会有很大的障碍。室内手绘效果要学好一点透视、两点透视的知识,掌握透视的规律。透视规律就是透视作图时所运用的将三维景物的立体空间形状落实到二维平面上的基本规律。包括直线透视规律和曲线透视规律。更重要的则是如何赋予这个空间的存在价值,也就是我们手绘的目的,更准确地确定这个空间的大小和环境色,运用人体工程学设计出这个空间需要的装饰物品。

二、效果图的过程

(一)起小稿 开始一定要先多画几张小稿,这是整个设计的重点,也就是我们所说的构图。将自己脑海里要表现的空间,用黑白灰的层次去区分,用色块取代物体,忽略一切可以看到想到的细节,只去表现构图和空间。小稿是最终成稿的良好开端,是成功的一半,只有将构图、空间关系表现出来,才能有目的、有步骤地着色,才能让自己信心百倍。说起自信,有认为画效果图是一门技术,自信这一因素对作画没有太大影响。其实不然,作画时人的心态十分重要,会影响整个设计画面的节奏感。只有有信心,才能注意力高度集中,才能不断地解决画画中的问题,最终完成一张完整的作品。

(二)定轮廓 当确定好构图和空间安排。根据小稿等比例放大到正稿上,而之前的块面将被轮廓线取代,进一步进行绘制。运用透视原理去表现所画物体的结构时,再用线去表现轮廓,就会赋予它既具有说服表现力又充满节奏变化的韵律感,而不至使轮廓线变成缺乏空间及表现力的线条,让其每一条轮廓线都有自己在画面空间存在的价值。打轮廓线的时候,根据小稿的物体定位,按照从整体到局部的方法,根据整体观察时的具体感受,在画纸上多采用比较长的直线将其理性地表现出来。为了能更准确地概括物体的大致形状,可以将其归纳为近似的几何形体,然后再近一步进行轮廓修正。在确定出对象基本外形的同时,也应注意确定其内部基本形状、位置、比例与特征。

(三)上色 上色要经过设计者的主观处理和感性认识,如一张客厅的效果图,画面中有一盏落地灯,有人认为概括地去画并交代了其所在位置就可以了,有的人则认为要认真地画出其形体结构,色彩变化,找到灯与画面的复杂关系。但我们并不能去评价两种画法孰优孰劣。上颜色的时候,一定要选好上色工具马克笔、水彩、彩色铅笔等。不管采用哪种工作,上色步骤一定要遵循规律:形式美法则、三大构成、上色工具的特性等。开始给整个画面定一个视觉中心,也就是着重要刻画的对象,要详略得当,有舒有紧,控制住整个画面的节奏感,始终把握住视觉中心进行上色。上色时,首先要确定整个画面的色彩关系,定准整个画面的色调,围绕这个主题色调进行深入刻画。开始时,切记不可画得太浅,那样练习的机会就会很少,最后事倍功半。

三、艺术与设计相结合

在表达设计内容的时候,不能忘记绘画基本功,这一点非常重要。如明亮鲜艳的颜色,一定不能全部涂成一色,要注意过渡、层次感,否则画面很容易失去活力。马克笔表现的图还要注意:无论墙面、地面还是天花,一定要按透视线的方向运笔,自然保留马克笔留下的作图痕迹。一点透视的地面、天花运笔的方向和视平线平行。墙面可以按消失点的方向运笔,也可以垂直运笔。两点透视的地面和天花运笔,可向室内消失点的方向。墙面可按室内消失点方向运笔,也可垂直运笔。这要求学生必须有较强的绘画基本功,知道运笔须结合结构,这样画面才能具有很强的表现力,手绘变现更加多样性。

手绘方便、生动概括的特点使设计更显艺术魅力和设计活力,因此它是室内设计不可或缺的方法。而水彩室内效果图颜色明亮度远远低于马克笔,而作品的节奏感与其相比也较为平静。它主要借助光在物体上产生的明暗关系和色彩变化来进行物体的塑造,是真实客观地对事物的形态、色彩和特征作深入刻画的绘画形式。水彩可以更好地表现出物体的材质、冷暖颜色变化。提高艺术的感知力。

四、结语

现代社会是科学与艺术相结合的设计时代。艺术来源于生活又高于生活,同时又是人文理念回归自然的表现。我们并不排斥计算计绘图软件给设计领域带来的便利,但也不能忽视手绘能力在当代设计中的重要作用。加强对学生手绘的培养,使手绘更好地应用于当代的设计和教育,更质朴、更真实地反应设计思想,将成为沟通科学与艺术之间的一座桥梁。现在科技发达,手绘设计越来越受到冲击,但高科技手绘依然要人来操作,永远无法替代人的作用,这就意味着手绘效果图在我们生活中依然十分重要。

室内设计效果图怎么制作出来的

先去该室内进行测量,得到各个房间的内部尺寸后,用AutoCAD画图软件画出房间的平面图。将平面图导入3DMAX画图软件,通过画图软件的拉伸渲染等一系列过程,制作成效果图,通过彩色打印机,上的是彩色墨盒,出来就是彩色效果图了。所知道的是用这两种画图软件出来的效果图,首先得学习会使用这两种画图软件。当然还有其它的画图软件,估计也能出的,了解的就这么多,供参考吧。

室内设计的效果图一般用什么软件做

室内设计常见的软件就有cad,3dmax,酷家乐,草图,vray,ps等,可以有规划的进行学习,提升自己的设计效率和能力。1、酷家乐:功能上还是比较强大的,即便是新手也可以比较快的就学会了,效果图的专业度上也不逊色,模型素材,户型也很多,设计师的话也可以更加高效的工作。2、基础的CAD,多用于平面,水电等设计,也是需要进行学习掌握的。3、3dmax:3dmax的话就是我们常见的设计软件了,相对来说学习周期会比较久,对于新手来说可能难度较大一些,当然学习它也是很有必要的,但是可以作为一个较长期的规划。4、FinalRender,Vray等渲染器配合使用。5、草图大师:更多的用于建筑模型设计工具,在建筑,规划,园林,景观,室内以及工业设计等领域。

室内设计中施工图和效果图有什么区别

效果图是一种让人直观感受到空间的立体效果,让人能一眼就能明白空间内的构造成色彩等。 

施工图是表达施工中所要遇到的各个装饰区域的材料及工艺作法等,包括平面布置图,天花图,各装修墙面的立面图,大样图及节点图等构成.并且在各个图纸中都详细标明了尺寸,材料名称等.让施工图一看就能明白如何施工。

对比图如下:

室内设计 效果图渲染 一般用什么软件

效果图制作分为建模和渲染两部分。建模常用3d max,其余还有SketchUp、autoCAD、Revit等等都可以。渲染常用Vray,还有些其他的也行。VR:测试参数的设置,各种常有材质的制作方法,最终渲染参数设计,灯光的布局与使用方法,常用布光方法,VRay太阳光使用方法效果图常用材质和灯光的处理技巧。3D Studio Max,常简称为3ds Max 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。方便使用者渲染各种图片。后期图片处理使用Photoshop进行美化细节问题。丝路小编整理解答,望予以采纳,感谢。

画室内设计的效果图用什么软件

  1. 效果图制作分为建模和渲染两部分。

  2. 建模常用3d max,其余还有SketchUp、autoCAD、Revit等等都可以。

  3. 渲染常用Vray,还有些其他的也行。

  4. 3D Studio Max,常简称为3ds Max 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max  最新版本是3ds max 2016。

  5. VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。方便使用者渲染各种图片。

什么是室内设计效果图

室内设计效果图是室内设计师表达创意构思,并通过3D效果图制作软件,将创意构思进行形象化再现的形式。它通过对物体的造型、结构、色彩、质感等诸多因素的忠实表现,真实地再现设计师的创意,从而沟通设计师与观者之间视觉语言的联系,使人们更清楚地了解设计的各项性能、构造、材料。

室内装修设计效果图是怎么制作的!

  有不少图形爱好者想要自己学习做一些建筑效果图或效果动画,过一把“虚拟现实”的瘾,但又苦于没有好的学习方法。笔者劝大家且勿操之过急,在对建筑设计效果图制作的过程及方法有了全面的认识和了解后学起来将会更容易,下面让我们来看看。  1.三维建模  用AutoCAD或其它专业建筑设计软件均可,首先为主体建筑物和房间内的各种家具建模,亦可用3Dmax做一些细化的小型物体的建模工作,如:室内的一些小摆设、表面不规则的或不要求精确尺寸的物体,它们只需视觉上能达到和谐,这样可大大缩短建模时间,建模工作完成后,通常是用*.3ds、*.dxf等模型文件导出。  2.渲染输出  1)可在3Dmax等三维动画软件中,装载上述模型文件,然后所需材质、灯光和摄影机方向等(必要时还需设定摄影机的运动路径)。最后着色输出效果图像或所需动画。  2)也可利用专业的效果图渲染软件(如Lightscape等),进行材质和灯光的设定、渲染直至最近的输出。  3.对渲染结果做进一步加工  利用Photoshop等图形处理软件,对上面的渲染结果进行修饰,工作主要包括以下几点:  1)建筑场景点缀物,如人物、树木、车船等的添加;  2)背景可在三维渲染时完成,但特别要求背景的透视效果应与建筑物的透视效果尽量一致,这样渲染过后的效果图才更接近于真实;  3)进一步强调整体气氛效果,如色彩、比例等;  4)添加简单的文字说明。  4.效果图的输出方式  1)高品质(照片级)的喷墨打印机或绘图仪输出:目前喷墨打印机的精度正不断提高,静态图像的输出大多采用此方法;  2)磁转胶后扩成照片;  3)屏幕摄影后扩成照片。  拍摄时最好在晚上或暗室里进行,必要时应在房间的墙上挂上红色布幔,以免反光造成屏幕图像“花屏”;还应注意对屏幕亮度和对比度的调整;曝光时间控制在1/30秒以下较为合适,拍摄时最好用三角架支撑住照相机,而光圈则可根据不同的相机和胶卷质量进行调整;  这就是建筑效果图的常用制作方法了,虽然看似简单,但要想达到专业水平亦非易事,需要不断地积累经验,掌握相关知识才行。

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