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碧蓝航线圣路易斯3d视频

碧蓝航线圣路易斯3d视频(为什么碧蓝航线,崩三,战双,明日这样的二次元游戏会火而其他的大多寿命不长呢)

admin admin 发表于2023-12-06 15:52:55 浏览50 评论0

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各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享碧蓝航线圣路易斯3d视频,以及为什么碧蓝航线,崩三,战双,明日这样的二次元游戏会火而其他的大多寿命不长呢的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

本文目录

为什么碧蓝航线,崩三,战双,明日这样的二次元游戏会火而其他的大多寿命不长呢

这里是喜爱游戏的小白

二次元是一个ACGN亚文化圈专门用语,来自于日语的“二次元(にじげん)”,意思是“二维”。日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”,同时,“二次元”具有“架空”、“假想”、“幻想”、“虚构”之意。在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色,相对地,“三次元(さんじげん)”被用来指代现实中的人物。

要说这类二次元游戏火爆,而其他游戏寿命不长,游戏题材本身其实只占了一小部分原因,这里就比展开说了,而它们能够成功的绝大部分原因则是优秀的运营策略了。所谓游戏运营,既是游戏要在玩家数量,玩家氪金程度,和营收方面达到一个平衡。现在国内手游市场属于蓬勃发展期,大量低素质游戏都混进来收割一波韭菜。绝大部分游戏短命的原因就是,他们本来不是做游戏的,进入手游市场只是来赚钱的,所以如何做到投入小,营收高,资金回笼快才是他们关注的,游戏的死活与他们无关,典型的就是腾讯游戏,几乎没有一款像样的游戏作品,纯粹是靠数量取胜。

而以上几款游戏,可以说是恰恰与那些低劣游戏反其道而行之。在本身游戏质量上乘的同时,并没有对玩家展开逼氪的套路,“肝”向来不是网络游戏的杀手,网游真正的杀手只有两点,一是更新频率,再好玩的游戏你半年不更新也会造成玩家的大量流失。二就是逼氪了,一款游戏无论你是主打PVE,还是PVP,只要有存在那些只有氪金才能拿到并且影响平衡的道具,那么这款游戏注定命不久矣。以上几款作品恰恰在这里做到了,所有玩家爱一视同仁,所有装备道具卡片无论你是否花钱都可以获得,无非就是有钱没时间的花钱,有时间没钱的花时间而已。

不难发现,一款游戏,只要做到了以上两点,那么你将不会缺少玩家数量。随着玩家游戏时间的增加,就会不断有无氪玩家转换为氪金玩家,即使每个玩家氪金量可能完全不如其他游戏的养服大佬,但是量变引发质变,游戏公司也能从中收获颇丰。当然,这些只是一款手游能够成功的硬件条件,还有其他众多条件也缺一不可,包括宣传,活动策划,等等等等。总的来说,这些游戏的成功,也代表着手游的进步,无论是玩家还是厂商,都在向着更加健康的游戏模式迈进着。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

碧蓝航线战斗的可玩性还有更进一步的空间吗

《碧蓝航线》是一款以军武拟人舰娘为题材的游戏,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造尬聊、识字、氪金等丰富的玩法获取资源与装备,收集并养成强力的角色,不同于以前的舰娘类游戏,该款游戏可以通过手动操作的方式来控制角色走位、开炮、放鱼雷、下飞机等操作,比起以往的舰娘游戏更有实战感觉,自2017年公测以来,《碧蓝航线》就以先天性的优势急速打进热门手游群体当中,历经多年的发展,虽然如今的碧蓝加入了各种游戏元素和其他玩法,但在战斗系统上却并没有做出太大的改变。

碧蓝航线的战斗系统其实主要用于开荒和刷图,当游戏推出新活动时,玩家就需要开恳整整一章节的地图,为了确保开荒进度,一般都会手动操作(为数不多自己动手),在确保过地图难度以后才会开启代理模式,而除了开荒,刷图开脚本就是常规操作了,通过电脑模拟器打开脚本后,按照预定好的流程挂上一整天即可耗光积攒的石油(体力),在这样的游戏环境,玩家能亲自操作的时间可谓是少之又少,官方也就没有必要在本就不需要过多开发的战斗系统上下更多的功夫。

其实就我个人来看,这款游戏的战斗玩法是次要的,《碧蓝航线》在考虑玩法之前它首先是一款舰娘题材游戏,来玩的玩家更多都是来享受收藏的乐趣,最早期的舰娘游戏名为《舰队Collectio》别称为舰队收藏,游戏如其名,此类游戏一直以都是以收藏养成为主要玩法,精美的立绘和人设才是玩家想要看到的,如今的《碧蓝航线》也是加紧推出世界各国的船只(甚至包括联动角色),虽然经常会推出很多又贵又色气的时装(掏钱包),但不得不承认玩家们确实会去买单(真香),而对于战斗系统,其实官方也做出其他的解释,以动作主打的《碧蓝航线:Crosswave》已经在steam上架很久,虽然目前在steam的评价褒贬不一,但作为粉丝向作品也是值得一番体验。

碧蓝航线好玩吗

《碧蓝航线》是一款集策略养成、即时海战、弹幕、各类社交玩法为一体的二次元休闲游戏,本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。对于大部分二次元手机游戏玩家而言,这一款融入了些许动作元素的兵器拟人游戏给人带来的印象是深刻的,总体来说是很好玩的,接下来就来讲讲《碧蓝航线》到底好玩在哪里。

首先来说说它的立绘。同样是战舰拟人游戏,舰R的立绘就显得十分混乱。舰R是很古老的二次元手游了,所以画风偏向古老,而且画师很多,就显得各种风格夹杂在一起很没有感官,《碧蓝航线》则不同,它更偏向现代中国人的审美观,在视觉效果上就远胜于同类战舰拟人游戏,当然隔壁舰C除外。

再来说说游戏性。对于我而言感觉《碧蓝航线》还是能看到传统卡牌游戏的影子,但是也融入了创新就是可操作的动作元素,比起卡牌游戏多少伤害就是多少伤害的判定,《碧蓝航线》可以通过走位来规避弹幕,虽然动作属性比不上《崩三》这种大制作,但是在自动战斗和手动战斗之间相互转换大可抵消游戏中的乏味感,从而不断激发兴趣玩下去。

游戏中可以探索的趣味不少,小彩蛋给玩家带来的趣味也同样增加了游戏的游戏性。就好比支援舰茗石,你会在游戏各个界面看到萌萌的猫爪子,点击会给你线索,最终解锁任务,做完任务就会奖励茗石舰了,很好玩的。

《碧蓝航线》至今已经经历了三年岁月,发展成为不下于《崩三》《FGO》的二次元手游王者级别并不是没有道理,这游戏干好事有一手,支持玩家玩下去的理由也很多,信仰也好,游戏良心也好,总之就我个人而言是一款十分耐玩的好游戏,我会一直玩下去,也会给别人推荐来玩。

苍蓝誓约与碧蓝航线有什么区别

苍蓝誓约和碧蓝航线都是舰娘类的游戏,在很多地方都是很像的,玩家们经常拿来作比较,下面给大家介绍一下两者对比分析。

苍蓝誓约和碧蓝航线对比详解技巧

苍蓝誓约进攻技巧看看吧:

首先是,舰载机开雾,也就是开图;

第二,接敌的时候就要注意与敌人舰队的方向,地方舰队移动的时候也会有箭头,我们要保证在一上来就占据T字优势。你看我为什么说战姬排队攻击苍蓝干得漂亮,终于能够有一款游戏真正诠释T字横头优势了,虽然简化了(科普:T字有利是一种阵型优势而不是像战舰世界里部分玩家那样把核心区向对手中门大开的迷惑行为)。

第三,不要一上来就放鱼雷,敌人也会闪转腾挪,鱼雷的数量有限,再说一遍。炮击注意控制好节奏,基本上不会偏差,这里不需要我们像战舰世界一样瞄准,但是也要控制好开炮时机。

第四,假如你先放了鱼雷,后开炮或者放飞机,那么炮和飞机先到,也就是说假如你想给哪个巡洋舰或者驱逐舰刷伤害,别用鱼雷。

第五,副炮,自古以来副炮从来都不是用来输出的——鲁迅。所以苍蓝誓约也很好的赋予了副炮特殊使命——打断敌人进攻,就是敌人主炮瞄准你的那个大红圈,副炮可以打断。高手对决往往就在一瞬之间,好好利用副炮,你与高手之间的差距可能就是这么点。

第六,行军速度,我建议常用第二速度,能进能退才是赵子龙,加速躲炮弹,减速躲鱼雷。

第七,也是这个游戏战斗时最核心的一点,抢T字横头,当你横在敌人面前成为一个T字的时候,你对他来说是有优势的,你可以集中舰队所有火炮攻击敌人的先头战舰并将其一一击破。在游戏里就会有10%伤害加成,反过来敌人对你的T字优势也是有伤害加成的,所以这个游戏终究是一个抢T的操作。反正我每次炮击都要保证T字优势,力图伤害最大化,在后面的图中,会更加注重这一点,因为到后面你会发现,一次性的三星越来越难。在这里我可以建议各位去了解一下如何走位摆成T字,就我个人体验而言,苍蓝誓约中的走位可以大把复制日俄对马海战中东乡平八郎的战术——阵前U型弯强行T字的战术,简单来说就是在接近敌人的时候不断利用U型走位制造T字,这个方法在本游戏中非常好用。

第八,要注意弹药量,别到该打boss的时候弹药量是0%了,那样的话伤害减半,对指挥官来说难上加难。同时要注意时间,每场战斗如果都被拖入夜战的话,那这关基本上就没时间了,需要考虑战术或升级您的战姬了。

第九,关于航行疲劳,第一速度会减少疲劳啊,第二和第三都是急行军嘛,自然会增加疲劳,当疲劳达到一定值当时候,航速会大幅降低,无论做什么都无法提速,需要控制好。战斗过程基本就以上需要注意的,剩下的就请指挥官自己去努力探索吧,毕竟探索也是游戏的一大乐趣。

再次跳脱游戏,回到视频方面,在两年前的同时期,推荐舰娘手游《碧蓝航线》的恰饭视频。当然,《碧蓝航线》上线之初就获得了B站官方的支持,可是这一期的视频依然令人看得尴尬。读稿式的配音,毫无情感融入,也没有深根究底的分析。不过不同于《苍蓝誓约》,由于B站官方大佬的支持,这一期的尬吹视频至今仍得以保留。

碧蓝航线过场技巧:

碧蓝航线过场的时候是需要注意一些技巧的,很多玩家都需要在过场的时候关注一些特殊点,

轻巡洋舰的防空能力比较强,普通战列舰的火力强大,但是航速就不怎么样,战列舰的主炮如果手动瞄准,可以提高20%的伤害呢!航母的空中支援可以清除当前屏幕内所有的敌方子弹~

装甲类技能只能抵消口径较小的炮弹,无法抵消大口径主炮、鱼雷和舰载机炸弹的攻击己方战斗机会自动升空拦截敌方飞机,但是有冷却时间限制,防空炮会攻击虚线圈范围内所有敌机,造成的伤害由所有敌机分摊,敌方舰艇或飞机突破先锋防线(屏幕左侧)后,将会对主力舰队造成伤害,大部分的战舰都可以装备140mm口径以下的舰炮作为副炮,大型军舰拥有数量众多的副炮防御,近身投雷时一定需要注意

无法击穿?

不妨试试使用鱼雷和轰炸机来对付大型军舰穿甲弹武器可以对重装甲单位造成更大的伤害高爆弹武器有几率导致目标起火同类型技能优先取等级最高的效果,无法叠加起火状态下再次遭到高爆弹攻击将有可能继续延长起火的时间,导致更大的伤害

战前准备时,依然可以重新选择旗舰噢 单纵阵利于输出,复纵阵利于闪避,而轮型阵对于应对舰载机有奇效 可在设置-通知-其他设置中,修改游戏内是否显示自定舰娘名称自律战斗在通关1-3后开放演习中获得的功勋可以在功勋商店中兑换奖励

技能分为攻击(红色)、防御(蓝色)、支援(黄色)三种后宅的舒适度由所拥有的家具决定,与家具的摆放无关运输舰会很快脱离战场,集中火力优先消灭吧!

碧蓝航线萌新,请问先练哪些船比较容易上手

新手应该从获取难度上来考虑舰娘,道理上来说不推荐初始号,特别是前阵子有三个服务器因为初始号问题炸服。(为啥去年我不屯点初始号呢!)

容易获得的舰娘,除了紫色蓝色,就是可用勋章兑换的金色舰娘。新手在前期不要听大佬的什么低耗舰队,因为大佬们的舰队科技和指挥喵等级很高。所以新手应该全力打造两队等级在110以上的黄金舰队。(因为大部分活动的sp的boss都是110,不打sp的话是105)

现在推荐下前期容易获得的强力舰娘

前排

驱逐舰:御四家,埃尔德里奇(演习兑换,俗称举高高),如果能抽到雪风(轻型池)的话就更好了,因为驱逐比较脆,所以前期推荐的不是很多。

轻巡:海伦娜(50%的增伤,超强的buff),克利夫兰(轻型池能抽到蒙彼利彼和确捷的话更高),贝尔法斯特(金皮,可以换),平海宁海逸仙不是很推荐,因为这三个需要绑定在一起,还有圣地亚哥也不推荐,改造道具得等活动。

重巡:波特兰(非洲战神,蓝色的皮,彩色强度),有点脆但是输出高的威奇塔,肉度高输出低的欧根,伦敦,约克,印第酱都还可以。

后排

战列战巡:大部分强的都是活动船,新手获取不了,这里推荐可以换的胡德,南达科他,皇家buff伊丽莎白,奶船亚利桑那。厌战就不推荐前期练了,因为改造道具活动限定。

航母轻航:这两个强力和上面的不一样,很多强力的船不是限定。首推奶船独角兽和祥凤,可以改造的看板娘小加加,动画主角企业,光辉,皇家方舟,可以抽的半人马。

顺便一提,新人记得做下隐藏船明石的任务,很不错的维修船。

以上就是推荐新人前期练的船,这些船不仅前期容易获得,后期强度也很高,特别是波特兰,多少新人的保姆船。

关于碧蓝航线,你知道哪些游戏攻略

《碧蓝航线》是一款集策略养成、即时海战、弹幕、各类社交玩法为一体的二次元休闲游戏,本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。作为一款二次元顶点地位的兵器拟人手机游戏,《碧蓝航线》收获了大批忠实玩家,作为一个从开服玩到现在的老咸鱼,在指点萌新的领域上还是有那么一点发言权的,那么接下来就来说说我知道的一些小攻略吧。

对于萌新而言最需要的是强有力的角色来组成战队,前期没有强权角色的时候御三家绝对是一流首选,玩家首先要做的就是在搭建出人权角色的同时把御三家凑齐然后升满破,可以解锁绫波角色。绫波是绝对的主力,哪怕放到后期都是绝对的主力,是日系雷暴队不可或缺的灵魂角色。在配队的方面是有技能相互加成的,这玩意没有最强只有用着最顺手,所以玩家玩到最后都自己有一套自己最合适的配套,这就需要自己摸索了。

这里先推荐一波前期可以用得到的阵容吧。先说后排,我最喜欢的还是日系船,长门可以通过重型池建造放在旗舰位置,赤城加贺技能互补,配合长门可以为日系船加成装填,炮击等属性,是一个很好的搭配,而且前期可以在3-4图打捞到。再有就是胡德光辉独角兽配合,光辉和独角兽属于支援航母,胡德的弹幕输出伤害很高,在前期都是很可靠的配合。前排就随意配了,登录八天送的欧根亲王是重巡洋舰里最肉的一个,基本前期图(至少到10图)都可以用,实在不行就黄金大队,六艘大金皮往上一顶推到10图没问题。

练级是一个很头疼的问题,7-4的经验给的是最多的,这也是为什么明明7-4没什么特殊掉落也有大批玩家刷的原因。这里讲一下特殊掉落,3-4掉落赤城加贺苍龙飞龙,6-4掉落夕立,8-4掉落摩耶,10-4掉落神通川内五十铃,12-4掉落鸟海,13-4掉落邦克山,差不多就这样吧。

碧蓝航线这个游戏机制有什么乐趣,我一点都找不到刚玩半小时

这个啊。。。。我碧蓝航线也下载了有一段时间了,我玩着还可以吧。

关于题主说的游戏机制没乐趣这点,二次元很多手游都是这样的机制。拿碧蓝航线来说,主要玩法就是:推图,刷角色,升级。可以说是集成类游戏,集成角色,然后升级这个角色。或者活动来了参加活动能获得一些强化角色或者新角色。

其实这类游戏最吸引玩家的不是他的机制,而是他的角色。角色的立绘,建模等等。

觉得乐趣很正常,碧蓝航线本来就没有多少玩家是被他的弹幕射击类这种战斗吸引过来的。

当然,二次元类的抽卡游戏吸引玩家的绝大部分都是角色吧,能有几个是靠机制吸引玩家下载的,或许入坑了之后会觉的这种战斗机制好玩吧。

碧蓝航线比明日方舟好玩在哪里

碧蓝航线和明日方舟同为二次元类手游本身就拥有相似的运营方式,虽说都是同类手游,但这两款游戏在本质上却不一样,在说碧蓝航线比明日方舟好玩在哪之前,我们先来对比一下两款游戏的利弊与区别。

1、游戏玩法不同

碧蓝航线和明日方舟都可以归属于休闲游戏,碧蓝航线的玩法包括各种小游戏和闯关战斗,属于活动期间很肝的游戏,玩法也不算无聊,游戏时给人的整体感觉像是在玩横屏版雷电,还要为舰娘们准备装备,而明日方舟的玩法则是塔防,通过干员的能力和职业来决定将棋子放置到地图中的某个位置,还需要考虑到各种环境因素,是和碧蓝航线在玩法上完全不同的类型。

2、角色服装和立绘

对于这类二次元游戏而言,角色的好看是游戏运营的重要关键,碧蓝航线在服装这方面要比明日方舟出色许多,虽然两款游戏的画风有着很大的却别,但碧蓝航线胜在个别服装拥有lv2d(可以动),而且易打动人(够色),反观明日方舟的服装,虽然角色的新衣服很好看且突出了气质,但看板角色无法动这一点确实是一大硬伤,明日方舟已经发行半年以上,但在这lv2d方面却一直都没有消息。

3、抽卡和收集角色

碧蓝航线和明日方舟的共通点就是角色需要抽卡获取,而收集角色恰好就是游戏的乐趣之一,由于两款游戏都拥有自己的抽卡资源渠道,哪怕是0氪金也可以一直玩下去,但在角色数量上,发展多年的碧蓝航线明显要比才发行半年多的明日方舟要多上许多,虽说如此,但方舟的干员在实用性上要比碧蓝的舰娘要高,碧蓝航线中很多舰娘都是联动或是其他种种原因发行,本身实用性一点也不高,抽取的原因也只是因为好看,根本不会去练,因此如今碧蓝航线抽卡的意义已经完全变成收集,而不是使用。

碧蓝航线比明日方舟强的地方应该还是lv2d和角色收集,对于以收集为乐的玩家而言,碧蓝航线的运营方式确实很得人心。

为什么感觉碧蓝航线充多少钱都值,其他游戏不想充一块钱呢

开服玩家为你回答下这个问题。

碧蓝航线马上3周年了,这3年来上线的游戏一波又一波,其中不乏类似题材的作品,比如3d风格的苍蓝誓约,倒闭重开了无数次的皇牌机娘。

碧蓝航线也不是市面上最赚钱的二次元游戏,之前有一张玩家的表情包,里面崩崩崩,阴阳师,fate,明日方舟都是比碧蓝更火热的二次元游戏,坦诚来说画面也要优秀一些。

但是,目前一直坚持下来的二次元手游只有碧蓝一款,我想有这样几点它做的要好一些:

(1)最重要的还是良心,除了开服时有过一次幺蛾子外,你基本上很少见到大批量的抱怨抽不到新角色的情况。相比于很多同类游戏,开一个新卡池就要投入几百上千才能毕业的难度,碧蓝航线显然对白嫖和微氪党更友好一些。ssr新角色2%的出率,日常长草屯的魔方,卡池毕业的难度要小很多。

(2)氪金项目不多,上面也说了卡池难度低,我印象中就一次联动卡池没有毕业,充了30块买了发十连,然后突然想起来联动不算收藏率就释然了。碧蓝真正花钱的项目真的很少了,我想了想,也就好看的皮肤,以及扩充船位数量了,剩下的家具基本可以白嫖,或者不是刚需,不买也没啥问题。武器皮肤可以白嫖,角色改装可以且只能白嫖,指挥喵可以白嫖也不刚需,突破材料烂大街,武器也没有需要花钱的,玩久了各种资源都溢出。一般来说每年重置一两次的首充双倍都用不完。

(3)游戏难度低,对角色的要求不高。每次活动副本都分两种难度,4张图,外加一个纯大佬炫耀用的高难本,萌新打初级本也能毕业换到想要的东西。而且不需要一定用某个角色才能通关这种情况,精英玩家还在尝试单船低油耗刷图。

(4)皮肤社保,碧蓝的角色和皮肤经常成为p站的热门,比如可畏等等,画师各种风格都有,对于各种喜好的玩家都能满足,每次更新讨论最多的就是各种老婆的新衣服。

(5)开发者姿态低,愿意听玩家的意见,论坛贴吧里反馈的小bug都会很快修复,提的内置音乐和剧情的建议也实现了,催的大舰队内容也要落实了,日服国服隔一段时间就开直播爆料新内容。

以上就是我对碧蓝的看法,说实话碧蓝的游戏性不是很高,但其他方面的表现弥补了不足,让它能持久的吸引住老玩家。

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